El sol empieza a ponerse y las criaturas de la noche comienzan a salir de sus escondites. En casa sólo estás tú y en el exterior llueve con fuerza. El sonido de truenos lejanos se intensifica poco a poco y la tormenta que han anunciado no tardará en estar sobre ti.
Metro 2033Tras llevarnos a visitar Chernobyl en S.T.A.L.K.E.R, la gente de 4A Games ha decicido adaptar Metro 2033, la inquietante novela de Dimitri Glukhovsky, al mundo del píxel.
En ella visitaremos un Moscú tras una guerra nuclear en el año 2033. Los pocos supervivientes han creado una nueva civilización en la red del metro donde tratan de seguir con vida. Sin embargo, no tardarán en descubrir que no son los únicos habitantes del subsuelo moscovita.
Con esta premisa nos adentraremos en mundo aterrador, lleno de monstruosas criaturas y con un guión repleto de giros argumentales.

De hecho, el propio Glukhovsky ha colaborado en el desarrollo de este FPS que promete ofrecernos horas de acción y terror...
Lo que promete: Una demostración de que literatura y videojuegos pueden ir de la mano.
Dante´s InfernoDante no se lo piensa con tal de rescatar a su amada Beatrice aunque tenga que enfrentarse a todo tipo de criaturas demoníacas.
Visceral Games, los responsables de Dead Space, se atreven a adaptar La Divina Comedia de Dante y trasladan el universo literario de este poeta italiano en un videojuego que no dará respiro al jugador.
Los ataques que efectuaremos a nuestros enemigos serán brutales y las combinaciones casi ilimitadas. Podremos desmembrar, decapitar, atacar desde el suelo, aire... Además en el momento que un enemigo esté a punto de morir tenemos la opción de salvar su alma o por el contrario condenarla.

Además, el diseño del infierno, con enormes escenarios, ricos en detalles y donde la atmosfera creada gracias a una banda sonora épica y unos efectos sonoros desgarradores repletos de gritos, chillidos y lloros de bebés es una pasada.
Alien VS PredatorAliens vs Predator vuelve por sus fueros ofreciendonos tres campañas (una por cada raza alienígena y otra con los marines) repletas de acción.
Y será en esta última cuando el juego se convertirá en una experiencia terrorífica. Porque por muchoarmamento que tengamos, de cualquier conducto de ventilación, cualquier hueco en la pared, cualquier árbol postrado frente a nosotros puede surgir una amenaza. Y sí, tendremos el radar que hace "bip", pero cuando empiece a sonar y no veamos a nuestro enemigo empezaremos a sentir auténtico miedo.

Además, los jugadores sedientos de sangre se pondrán las botas. Decapitaciones o desmembramientos de columna son algunas de las gloriosas muertes que podremos efectuar o recibir y que han hecho que el juego tenga problemillas con la censura
Heavy RainVale, sí, Heavy Rain no es un juego de terror. Pero... ¿acaso no hay varios tipos de miedos que nos quiten el sueño por las noches? Si nos metemos en la piel de los personales tal y como prometen los creadores del juego... ¿el haber perdido a nuestra mujer y un hijo no será motivo suficiente para estar en vela?
Y si a esto añadimos al misterioso Asesino del Origami que está sembrando el pánico a la ciudad, tenemos un motivo más para estar preocupados. Porque en ningún lado estaremos seguros y nuestro aguante para no hundirnos psicológicamente tiene un límite.

Intriga, acción, amores, desencuentros, sexo, crimen y castigo... todo ello está presente en un título que tiene pinta de convertirse en algo que va mucho más allá de un simple juego.
Bioshock 22K Games vuelve con la secuela del que es para muchos el juego más importante de los últimos tiempos. En Bioshock 2 nos adentramos en la ciudad submarina años después de los acontecimientos que tuvieron lugar en la anterior entrega.

En esta ocasión nos pondremos en la piel de un Big Daddy y deberemos enfrentarnos de nuevo a la locura, más enemigos y más peligros en un título que tratará de superar el listón que le puso su antecesor.
Dead Rising 2En Dead Rising 2 dejaremos el centro comercial de la primera entrega para acudir a la Ciudad de la Fortuna (un pastiche de Las Vegas) en la que manejaremos a un motero rubiales que no está dispuesto a ser comida de los zombis.

Para combatir los hasta 7.000 muertos vivientes que habrá a la vez en pantalla, tendremos katanas, metralletas, peces espada, carritos, pistolas, cuchillos, ruletas rusas, motosierras, martillos... Todo vale cuando se trata de seguir con vida.
El apartado gráfico es acojonante y en ningún momento habrá problemas con el Frame Rate.
Dead Space 2En DEAD SPACE 2 los acontecimientos tendrán lugar tres años después de los hechos relatados en la primera parte. En esta ocasión visitaremos la estación espacial Sprawl, situada en una de las lunas de Saturno y de un tamaño mucho mayor a la del Ishimura. Sin embargo, a diferencia de esta, la nueva estación estará repleta de hogares, zonas comerciales, tiendas, lugares de culto y muchos, muchísimos más enemigos y más variados...

Afortunadamente nosotros también dispondremos de más armas y un traje mucho más chulo. Además, en esta ocasión también dispondremos de un modo multijugador.
Alan WakeDemasiado es el tiempo que llevamos oyendo hablar del Alan Wake, el que dicen será la evolución en los Survival Horror y el relevo de sagas como Resident Evil o Silent Hill y que aparecerá el próximo Mayo en Xbox 360 y PC.
La historia no puede ser más prometedora. Un escritor de novelas de terror que lleva unos años con bloqueo creativo, decide acudir con su mujer al idílico pueblo de Bright Falls tratando de buscar inspiración. Pero su mujer desaparecerá misteriosamente y sus peores pesadillas, que parecen sacadas de sus novelas, comienzan a cobrar vida.

Con Lovecraft como gran referente, Alan Wake tiene pinta de ser una de las cosas más alucinantes que han pasado por una consola. Los efectos de luces y sombras, los enemigos y la magnífica ambientación hacen de este juego una experiencia terrorífica no vista hasta ahora en una videoconsola.
Fuente: monode3cabezas.com